二维主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。
通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
当今动画制作行业,广告拍摄制作公司,正在从传统的动画制作方法向电脑制作动画方向发展,这是电脑信息社会到来的---。如何把握住时代的脉搏, 找寻一套能应用于普通pc、简便易学的二维动画制作系统,也许是每个动画---梦寐以求的事。正当人们苦于sgi工作站价格昂贵,而在普通pc和上又找不到二维动画制作系统时,莆田广告拍摄制作,已在日本动画界普遍使用的retas pro正式登陆。
动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工---细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、字幕、合成、试映等。如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用flash做一些短小的动画。而对于不同的人,广告拍摄制作公司,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
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